成功的互联网产品归类和思考(Draft)


成功的互联网产品归类和思考(Draft)

Published on Tue 22 Jul 2008 03:07 ( 11 months, 2 weeks ago)
观点 Career

昨天晚上睡觉前突然想到的,记录一下。 还没有很成型,所以算是个draft版本,以后日益完善。

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1. 简单 vs 复杂

很多成功的互联网产品/服务都是非常简单的idea,  总体上简单idea成功的比复杂的要多很多。简单想法成功的例子比比皆是:

- 浏览器    http协议比前面二进制为主的协议要简单很多, html比其前身sgml要简单

- IM / ICQ   96年第一次听朋友(GXF同学)说ICQ, 觉得这东西太简单了,但很管用。心想半天就能写出一个来,但仔细想想要支持很多用户没那么容易。总之很简单的概念

- del.icio.us  bookmark的online 版本,太简单了,n年前n个人有过类似想法,还有比这要复杂完善的方案,但都失败了

-  bloglines (web rss reader)  也是很简单的想法

- Digg  很简单朴素的想法

- Hot or not,  超级简单的想法也很简单的玩法

- twitter, 不用说了

- dopplr, 还没真正成功,但觉得有这个趋势

2. Online vs Offline

一些设计就是把单机的软件搬到网络上而已,符合某些特性的软件一旦成为网络版本,魅力加倍。

- web mail / hotmail     这是最早的例子,现在我宁愿完全用web mail也不用client

-  rss reader / bloglines    类似email

- twitter 其实就是把IM的状态栏变成了web的

3. Mashup 类应用好像从来没有真正成功的? (correct me if I am wrong)

mashup类的东西很cool, 也很容易搞出些有趣的东西来,但哪一个是成功的? 我数不出一个来。 这里头最成功的例子只是把地图、天气预报什么的嵌入在某个其它服务中,但这些服务没有了这些东西本来就能成,并不是因为mashup.

为什么? 也许是集成总是很困难的? 一堆简单的东西集成起来就是很难, mashup也许重在集成? 我也没有答案。

曾经看到yahoo india的our city, 感觉是个非常好的 mashup概念,但推出很久了,实际效果比预想的要差很多。

4. 只要好好做必然成功的类型 / 体力型

有些东西其实idea很普通,但只要好好坚持做就一定行,因为这是普遍需求。但所谓好好做并不容易,涉及运营成本的问题。

这类如6apart, flickr, youtube等照片、video, 文件share的,都是如此。

这类应用的问题是,得要有足够好的体力(能撑住)和足够好的毅力(不被其他东西吸引),更要好的运气(能活到那一天)。

5.规模效应型 / 运气+积累型

这类是规模越大越有“价值”,规模不够,再好也有问题。 典型的是BBS, SNS, Dating服务等。

这类模式的服务长期积累和运气是重要因素,有些时候一个服务成功了是很难分析其成功原因的(当然一些基础的东西,比如有创意、服务稳定、好的推广手段等是基础)。例如myspace火了,有人觉得是因为最初搞了乐队页面吸引了人,有人说是页面设计丑,如同美国teen ager房间...搞得一堆人学着比页面丑;后来又有人说原来那帮人是搞spam出生的,靠spam才红火的... 其实哪个点子都没有完全说上。  facebook现在火了,也是众说纷纭。  其实这类服务成功与否我认为是运气程度相当重要的,很难照搬复制。

6. "小"东西 “大”成功

典型的例子:

- iPod   mp3播放器能撑住apple?  yes.

- Google  早期的search是个很不起眼的东西,open source的search都有几个,早期不少互联网公司拿这些open的东西卖钱糊弄过中国电信的

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一些思考:

1、一些看起来“好”的idea, 如果稍许复杂就可能暗藏危机,因为:(1) 复杂-> 整合困难 (2) 复杂 --> 难以早期验证 (3) 复杂 --> 容易想当然地憧憬其结果,实际结果达不到预期

2、 mashup类的东西看起来cool, 看起来站在“巨人肩膀”上, 但实际潜在问题很多。把一堆东西mash起来可能很好,但这个mash好的难度可能太大了。

例如universial search的概念,一年前google, microsoft, yahoo, ask都在谈,但除了ask.com做了(收效甚微),其他人都没有真正推行(虽然一些东西被采用了)。

还有meta search, 从来没有能成功或长久成功的。

3、简单但创新的东西生命力是最强大的, hotmail, del.icio.us, digg, hotornot, twitter没有因为被copy而死掉,ICQ, Bloglines等其实也已经很成功了

4、 copy 规模性的东西代价最大,因为其实你不知道别人怎么搞成的;  copy 体力型的东西机会是有的,但需要很辛苦;

总结下来,最佳策略是:

* 创新, 并不一定要革命性的,一点点创新即可 (革命性往往可能意味着简单程度不够)

* 简单, 足够简单

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自我分析的东西,仅供参考,欢迎feedback.


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